末日求生--AI愚蠢,后期無聊的末日生存題材的模擬經營游戲
admin 發布:2022-05-25 16
《末日求生》是一款末日生存題材的模擬經營游戲。
說到這款游戲就不得不讓我想起之前P社發行的《火星求生》,看制作組應該不是同一個制作的,如果不是也就算了,如果是的話,那就讓人比較失望了。
游戲的畫面非常糟糕,不說《火星求生》,甚至比起五年前的《都市天際線》都大有不如。小人的建模就算拉到最小也看不清楚,而且專家的人物頭像和建模也完全不一樣,我一個女科學家的頭像,你的人物建模為什么是一個穿黃馬甲的男性光頭?
地表場景同樣也是如此,不細看還好,一旦縮小放大看,就會感覺地面上灰蒙蒙的,讓人感覺看東西就像加了一層磨砂鏡片一樣。
玩法上作為生存游戲,游戲設定了一個比較有特色的專家系統,讓玩家在廢土模擬經營生存的同時還加入了野外探索收集物資的玩法。
專家可以由玩家親自操控,能夠手動操作進行采集、建造、修復之類不涉及到建筑職能的工作。在這些工作方面,專家都有不同的加成,而且不用吃飯,不用睡覺,不會生病,干活都比普通小人干得快干得多。
專家還可以到大地圖進行探索,獲得科技點和各種物資,然后待會聚集地幫助建設。
除了專家之外,就是一般生存游戲里都會有的普通居民了,建造好建筑物之后,居民根據建筑物的類型承擔相應的工作,不過普通居民就不能讓玩家控制了。
不過游戲目前問題還是比較多的。
資源收支和數值策劃的不合理,即使到了游戲后期,玩家還是需要大量人手用特別低的效率采集物資,然后還有部分物資始終無法獲取,令人蛋疼。
科技樹雖然數量繁多,但是并沒有什么質的改變。是,全科技之后居民的生活條件變好了,獲取食物更多了,但是對于玩家來說本質的玩法和開局完全沒有變化。
因為你根本沒有目標。
我玩過很多末日生存類型的游戲,他們好歹都會有個長遠的目標,環世界都給玩家設定一個造宇宙飛船離開這里的目標呢,本作呢?就是單純的活著嗎?你就算設定一個尋找人類“最后的凈土”也行啊。
造個大聚居地看景?拜托,這又不是《都市天際線》,廢土建筑一點都不好看好嗎。
而且最令人無語的就是AI蠢得要死,我那么多建筑,明明都在工作,但是資源就是不漲,700食物還會餓死人,你玩我呢?
更神奇的是,我派專家去采集資源,他們居然抄近路走水面--這是什么神奇的BUG?
評分6/10
目前來說游戲的問題很大,AI愚蠢,資源收支不合理,玩到稍微后期沒有目標。
總的來說玩起來還是比較單調的,價格雖然不算太貴但是不推薦現在以原價購買。
如果想嘗試推薦等到EA結束后再購買嘗試。
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